NewsRecenzja
NewsArtykuł

Immortals Fenyx Rising otrzymało aktualizację 1.3.0.

Immortals Fenyx Rising zostało zaktualizowane do wersji 1.3.0. Wprowadzono pewne…

7 kwietnia 2021

Immortals Fenyx Rising zostało zaktualizowane do wersji 1.3.0. Wprowadzono pewne poprawki do dodatku „The Lost Gods”, jak również poprawiono ogólną stabilność i jakość produkcji.

 

Od premiery gry w grudniu ubiegłego roku ujawniono sporo aktualizacji i zrzutów zawartości, w tym nie jedną, ale dwie pełne porcje DLC. Ta najnowsza aktualizacja koncentruje się głównie na naprawianiu frustrujących problemów, jak widać w pełnych informacjach o aktualizacji poniżej:

 

NAJWAŻNIEJSZE
 
Dodano obsługę nowej dodatkowej zawartości „The Lost Gods”.
Poprawa stabilności.
Ulepszenia w wydajności.
 
ZADANIA
 
Rozwiązano problem polegający na tym, że Fenyx wyłączał tryb walki po wyrzuceniu z Fortu Ajaxa.
Rozwiązano problem uniemożliwiający rozpoczęcie zadania „Saving Our Hides”.
Rozwiązano problem polegający na tym, że Fenyx nie mógł wejść w interakcję z portalem w zadaniu „Family Emergency”.
Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi zwrócenie się w zadaniu „Wiosenna nadzieja wieczna”.
Rozwiązano różne problemy z postępami w dodatkowej zawartości „A New God”.
[NAPRAWIONO] Rozwiązano problem, który mógł powodować, że zadanie „Opowieść o ogniu i błyskawicach” nie było dostępne po zdobyciu go za pośrednictwem Ubisoft Connect.
[NAPRAWIONO] Rozwiązano problem polegający na tym, że gracz nie ma relikwii w swoim ekwipunku podczas zadania „To należy do muzeum … eee … Panteon!” zadanie.
 
ZAJĘCIA
 
Rozwiązano problem polegający na tym, że Fenyx nie otrzymywał Elektrum z Live Quest.
Dodano sprawdzenie, czy zrabowana skórka Zestaw topora Mrocznej Strony zostanie przyznana Fenyxowi.
 
ROZGRYWKA
 
Naprawiono błąd, w wyniku którego ostatnie błogosławieństwo Ateny nie było przyznawane graczowi.
Naprawiono błąd, w wyniku którego Medusa przestawała otrzymywać obrażenia od Fenyxa.
Rozwiązano problem polegający na tym, że gracz mógł przypisać ten sam przycisk do skoku i szybowania, przerywając akcję szybowania.
Usunięto tajemniczego wierzchowca, który spowodował awarię gry – odesłaliśmy go z powrotem do DLC, do którego należy.


Redaktor

Paweł Sępioł

Wyznawca Eris z utęsknieniem czekający na powrót Wielkich Przedwiecznych. Na nowo odkrył miłość do Nintendo, chociaż od wielu lat romansuje jeszcze z PlayStation. Fan planszówek, horroru w każdej formie oraz zombie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *